どうもご無沙汰です

迷惑コメがあったので削除ついでに書こうと思いました。

書かなかった理由は昔の記事見てたら余りの酷さに死にたくなってたからです。

いや、皆様方、その節はどうも誠に申し訳ありませんでした。

そして、留年しそうです。

ではでは、またw

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レッドファクション・ゲリラ プレイ感想+オンラインモード感想

PS3、XBOX360用ソフト、レッドファクション・ゲリラを買いました

メインストーリーは4日でクリアしました

夏休みということもあり一日中プレイしてたのが原因のようです

ストーリーは火星を横暴なEDF{地球防衛軍}から解放するためゲリラ活動をしてEDFを地道に追い立てる

という感じ

タイトルにもなってる通り主人公はゲリラなので破壊工作ややり逃げ的な戦術が主流ですかね

銃撃戦なんかしてるとしょっちゅう死にます。

最初は巡回中のEDFが駆けつけてくる程度だけど、次第に重装甲車に乗ったEDF中隊が突っ込んできたり、ガンシップが出動したり、戦車が来たり、、、w

だから、しゅたっと仕事終わらせてすぱっと逃げる

まさにゲリラですね。

後半は都市が舞台になってくるんで、これはゲリラというよりテロリストじゃね?と思い始めました

ゲームは破壊を売りにしてるだけあって破壊描写がすごかったですね

かなりリアルです。壊し方によって建物の崩れ方が違うし、壊したら壊し方によって建物が吹き飛んだり壁がはがれたり

ハンマーで土台をぐるりと破壊したら建物は自重で倒壊するし、爆弾で吹き飛ばしたら柱が2,3本残ってるだけ、みたいな状態に

壊すにしても壊す場所を考えて効率的に破壊しなければいつまでたっても壊れない

がむしゃらに爆発させたり殴ったりするだけでいいわけじゃない

まあ、でも俺はぐるりとハンマーで柱と壁を全部叩き壊して倒壊させてますがねw

マア、何が言いたいかというと破壊にこだわりぬいた職人芸を感じますw

破壊は凄まじく楽しいですb

が、反政府ゲリラという立場もあってか、本格的に主人公たちがテロリストに見えてしまったw

ストーリー自体はよかったですねー。なかなか面白かったw

が、ストーリーを進める為のメインクエストもやることが豊富でよかったと思います

が、サブクエストのほうはやることが単調で次第に飽きが、、、w

でも毎回楽しい破壊に助けられて全部こなしてしまいました

1回クリアしたらやり逃してたサブクエストも全て出現するのでコンプリート目指す方はやり逃しても安心!

さてさて、オンラインプレイのほうですが、こちらはあまり楽しくありませんでしたw

やってる期間が短かったのか、うちのPS3が悪かったのか、はたまた俺個人が運が無かったせいなのかはわかりませんが

マッチメイキングが全然つながりませんw

ほとんど外国人の方だったらしく、PS3が全然ゲームに繋いでくれませんでしたw

繋いでもらえてもプレイ歴で圧倒的な差がありフルボッコにされましたw

ルールもやはり破壊を重視したルールが多く、ああ、互角に遊べたら楽しいんだろうなぁ、と思ってみておりましたw

こちらがフルボッコにするか、あちらにフルボッコにされるかで、結構偏ってるなー、と思いました

まあ、しょうがないけどねw

後、味方がフルボッコされ始めると萎えてガンガン途中逃げして更にフルボッコされるという悪循環にも何度か出会いましたw

オンラインプレイは修行すれば互角に渡り合えるようになって楽しめると思いますが、回線の問題はどうしようもないw

ストーリーモードは楽しめますからストーリーだけでおk!という人何かにはお勧めの一品ですw

ほぼ同時期に出ちゃったギアーズ2の影響でこちらは影が薄いと思いますが

ゲーム自体はアクション盛りだくさんで壊しまくりで非常にいい出来です!w

プラチナコレクションか、中古が出るまでまって買ってもいいと思います

ではでは、またねーw

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HaloWarsオンラインプレイ

始めた頃はあまりのホークオンラインになんだこれ、と萎えていましたが最近ぼちぼち始めました

色々修正入ってありがたいですねー

ホークをのんびり揃えてるプレイヤー相手だとアンチユニットのウルヴァリンを揃える時間を稼げるようになりましたしw

今のところ対戦プレイは3vs3によく出没してます。

何回か1vs1もやったのですが、俺には1対1は向いてない、、、!

正面から自分の戦力で知略を駆使して敵軍を駆逐して敵を滅ぼすのがRTSの醍醐味とわかっていても

どうやら俺は、側面攻撃だの奇襲だのの方が好きなようでw

味方と敵が正面で凄まじいドンパチ繰り広げてる間に後ろに回りこんで敵軍をフルボッコにするような戦い方が好きですw

敵軍からしたら、ずーっとおとなしかった敵の1人がいきなり大戦力を自分の基地のすぐ近くに出現させたように見えるようで焦られたり罵られたり色々ありますが

全部ほめ言葉と受けてます。英語わからない事がここで有効に作用するとは!

さてさて、ここら辺でうちがよく使ってる基本戦略を書きます。まあ、バレたところで痛くも痒くも無い基本中の基本戦術しか使ってないけどね

*基本俺はUNSCのカッター艦長しか使わないのでそのつもりで書きます*

*1vs1をモデルにします*

1:物資クレートを拾い集めつつ、物資2:リアクタ1生産予約後、タレット1個作成

2:物資がたまり次第兵舎→物資→歩兵7→タレットの順で生産予約。このあたりで少し偵察にだす

3:大まかな陣容を把握したら壊されないように陣地奥に引っ込める

4:歩兵が全てそろったら周辺基地を制圧開始。

5:制圧後は第1基地設備拡充を先に済ませる。{オール強化物資パッド+タレット全生産+スパルタンx3}

6:第2基地生産。物資x2→リアクタ→拡張→車両x2→兵器工場→タレットx4の順で生産予約。並行して偵察をもう1度行う

6,3:兵器工場は資源に余裕があれば、程度で。無ければ物資パッドでよし。

6,5:兵器工場で生産予定は中タレット→生産時間短縮→中MAC→コスト上限UP

7:敵基地の陣容次第で作る車両を変える。航空パッドならウルヴァリン。車両デポならスパルタン用スコーピオンx3+オールコブラ。兵舎ならスコーピオンとコブラを2:1の割合で

8:敵の攻撃を待つ。相手がオールホーネットでこちらがオールウルヴァリンの場合など、一方的に撃滅チャンスがある場合は攻撃を掛ける。

9:基地に攻め寄せた敵を撃破後、カウンターパンチの勢いで敵基地に突進、破壊開始。

10:チキンなら敵第2基地破壊した時点で逃げる。普通なら第2基地破壊したあたりで、迎撃のアンチ、又は残存兵力が突っ込んでくる。

11:破壊後は回復させつつ、回復終了までにユニット補充。

12:補充回復できた分で突っ込む。MACブラストは温存しておくと楽。

12,5:突っ込む前に集合地点を敵の基地前に設定しておくと、ガンガンユニットを生産すればわざわざ誘導する必要なく、援軍が続々と来るので便利。

13:敵基地には大抵、微小な残存兵力がいる。アンチがちらほら混じってる場合もあるので、そういう場合は敵を囲みつつMACでアンチを優先撃破。

14:撃滅後、ユニット生産施設を破壊。破壊後は基地に総攻撃。

15:~~完~~

これがもっとも綺麗に決まった場合の戦術です。でも基本はこの通りに動きます。

綺麗に決まらない場合は臨機応変にMACをガンガン拡張したり、敵アンチに対するアンチを混ぜたりする。

3vs3の場合はこれをもっとコソコソバージョンにして基本、同じ事をします

ではでは、長文乱文失礼しました~

またね~

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ギアーズ オブ ウォー2オンラインプレイについて!

本編の方は言うに及ばず毎度のごとく楽しませてもらいました。

アレは絶対3がある終わり方だね

3出るときまた日本で一悶着あるんだろうなぁw

まあ、しかし、ギアーズ2も発売された事だし、前例があるってことで今作と同じ処理を施すことで発売できるようになるのか

はたまた、前作は容認してしまったが3は許さないぞ!的な展開になるかだねー

前者の流れだと予想、というより希望してますw

さてさて、肝心のオンラインプレイですがなかなか楽しんでおります

マッチメイキングシステムは楽でよくなったのか相手選べず不自由になったのかは、主観的な問題ですけど

俺は楽になったなー、と思いますw

まあ、平均レベ10のチームなのに相手が平均30のチームに当たるーなんて事も多々ありますけど、それはフレンドで組んだチームだろうし、しょうがないw

システム面も日本だけサーバーなだけあって前作よりは格段に軽いです

前述の2に施した処置上、他国とシステム?が若干異なるため日本は日本でしか遊べないダケですけどねw

外人の猛者と遊べなくてつまんない!という人はアジア版か北米版をチョイスだぬ。

前作から一応オンラインデビューしてますが、前作と比較する発言があっても、いや、実際にあんな動きはできんだろ?で流してます

アクション系のTPSにリアリティなんて言葉をかぶせようとしたら何も残らなくなりそうですが、ショットガン片手にローリングしまくってひたすらテクニック競う戦いはそもそも有り得ないし

初心者からすれば不条理極まりないですねw

デビューが比較的後半だったせいか、ショットガンの独壇場プレイであまり楽しくなかったですしw

皆が皆玄人やら達人級やらなわけないし、今回は初心者に優しくしたハードル低めの設定になったかなー、と個人的には思います

その代わりランサーがクソ強いですけどね。

後書くことは壁地雷は無いな。アレは無い

例えば敵リーダーを倒すことを目的としたルールではグレネード沸き地点に篭ってひたすら壁地雷増殖すればものすごいうざいことになるw

迫撃砲で1撃すれば終わりなんだけどね

ルールも結構多様ですし、HORDEモードなんかは特に楽しいです

しばらくは遊べると思います

客観的に書いたつもりです。多分。まあ、何分個人が書いたものですからどうしても主観意見が混じってることは否定できませんけどw

個人的な不満は書かないように抑えたつもりですw

ではでは、またね~w

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人権擁護法案

読んでみて大変だと今更ながらに気づきました

カッチャン!話は聞いてたけど何もしなくて申し訳ない!!

http://blog.livedoor.jp/monster_00/

とりあえず、ここのQ&Aを読もうw

そして考えよう!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%BA%E6%A8%A9%E6%93%81%E8%AD%B7%E6%B3%95%E6%A1%88

そしてこっちはウィキペディアの方の人権擁護法案

ではでは!!

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どもどもw

お久しぶりですw

色々ありまして、ブログ更新はできませんでしたw

さてさて、最近サボりすぎた勉強にとうとう追いつかれたのでゲームする余裕はあまりありませんw

しかし、気になるゲームがまったく無いわけじゃないのですよw

http://www.japan.ea.com/sweaw/

これこれw

エンパイア・アット・ウォー

スターウォーズを題材にしたかなりリアルで面白そうなRTSゲーム

Amazonで探してみると2個しかなくて最安で8800円

もう1個は1万数千円

古いゲームだから中古で5000円ぐらいで買えないかなーと思ったが甘かったw

どうやら逆にプレミア?が付くぐらいになっちゃったらしい

9000円はキツいからあきらめようか、それとも遊びたいから買おうか

はてさて、悩みますw

ではでは、久々更新はこれで終わります~w

またね~w

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かなり遅いけど気づきました

SWGで階級ありますよねw

あれ、やってる当事はどれが何だかわかんなかったんですけど、最近ようやく1個気づいたw

Commanderだっけ、コマンドー?

↑スペルに自信はありません

アレ、少佐なのね

何で気づいたかと言うと

マスエフェクトの主人公はシェパード少佐と言うのだけど

NPCが「コマンド・シェパード」と呼びかけてくるからw

それで気づきました。あ、コマンドーは少佐だったんだ!と

それだけですw

ではでは、またね~w

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スパムは進化?しましたねぇw+オフゲー記事w

前はトラックバックで来てたんだが最近はコメントで来るようになったw

進化か?wそう言えるなら、だけどwww

そして、ご無沙汰してました、どうもお久しぶりですw

誰も待ってないと思うけど更新するよw

最近はMASS EFFECTというXBOX360のゲームを買いました

世界観は説明書見ながら書くよw

時は西暦2183年、人類は既に超高速航行技術を得て宇宙君勘を自由に旅するまでになっていた。広大な宇宙では異星人たちが銀河社会を形成しており新参者である人類は自らの地位を確立しようと懸命の努力を続けていた

その中人類連合のシェパード少佐は全銀河を脅かす未曾有の危機に立ち向かうため果てしない宇宙に向け出発する

プレイヤー頑張れ!そんな感じですw

かなり面白かったです。サブクエも豊富でボリュームたっぷり

でも、メインストーリーだけを追ってサブクエに見向きもせず進めると

まあ、1日2日でクリアできるんじゃないかなw

というぐらい短かった、、、w

故に、サブクエを満喫しつつのんびりメインを進める、というプレイスタイルが一番楽しめるかもw

まあ、細かい点で色々と不満はあったけど概ね、好評かなあ

不満その1:建物がほとんど同じ

マスエフェクトでは惑星探索ができ、探索中にステーションやら野営地なんかを見つけると内部を捜索したりできるんだけど

中身がほとんど同じwww

大体地下施設は1パターン、地上施設は2パターンぐらいの使いまわしw

内部のコンテナ等の配置が違うだけで構造はそっくり2パターンしかないw

いやはや、、、これは手抜きといわれても仕方ないぞ、、、w

惑星探査自体は惑星も美しいしエイリアンの襲撃があったりしてなかなか面白い

不満その2:戦闘が、、、、w

いや、単調気味。銃のオーバーヒートに注意して撃ちまくれば勝つwwww

後半になると命中精度も良くてオーバーヒートもしにくい銃がわんさか出てくるので大まかな照準合わせてRTキー引きっぱなしで勝てるというwwww

難易度を上げてみたんだけど、難易度上げると敵AIが賢くなるというよりは、防御力と攻撃力が上がり、尚且つスキルをガンガン使ってくるようになるw

いや、賢くなったと言えるのかな、、、?w

不満その3:ストーリーが短い、、、w

これはまぁ、しょうがないっちゃあしょうがないけどもうちょっと冒険したかったかなぁ、とw

サブクエも豊富で楽しめるけど、戦闘が、、、、wなので次第に飽きてくるかもw

1週目はストーリー性と飽きが来てないだろうからかなり楽しめる

2週目は大筋の話がわかってるし戦闘も慣れてるしでちょっと物足りないかなw

違う選択をしてみるのもいいと思うw

又は違う職業とかね

1週目をじっくりコトコト煮込むような感じでやりこみ尽くしたらかなり遊べると思う

2週目は、、、wだけどね

故に星4つです!Amazonレビュー風です。w

最後の最後で言い訳するけど、あくまで私見ですw

それと、面白いから迷ってるなら買ってみるべw

ではでは、今回は終わりますw

またね~w

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言わずに黙ってればいいんだろうけどw

スパムしねばいいのにw

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サッと

マリリン・マンソンがディズニーアニメ

「ナイトメアビフォークリスマス」の主題歌?をカバーしたver

http://www.youtube.com/watch?v=YwHHnGTHr_Y

このぐらいしか最近の特筆する出来事は無いww

他には、そうさなぁ

外国語{フランス語と英語希望}習うため

文系大学に行くこと決めたので数学はもう卒業に必要なギリギリしかしないことを決めたことぐらいか、、、w

そいじゃま、またねw

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